Sponsor

31 สิงหาคม 2568

Vlad was here - ทำไมถึงมีข้อความนี้ใน NetHack


ทุกครั้งที่เห็นข้อความว่า "Vlad was here" กำแพงนั้นจะมีประตูลับที่มีประตูกับดักซ่อนอยู่ข้างหลัง ให้ระวังก่อนไปต่อ

#ทำไมถึงมีข้อความนี้?
ข้อความนี้จะปรากฏบนกำแพงใน Vlad's Tower ซึ่งเป็นดันเจี้ยนเฉพาะส่วนหนึ่งของเกม NetHack ครับ Vlad ได้ทิ้งข้อความนี้ไว้เพื่อเป็นทั้ง คำใบ้ และคำเตือน

คำใบ้: ข้อความนี้บอกตำแหน่งของ ประตูลับที่ซ่อนอยู่ในกำแพง ซึ่งเป็นทางเดียวที่จะนำคุณไปสู่ชั้นต่อไปของหอคอย
คำเตือน: ประตูลับนี้ถูกวางกับดักไว้ด้วย กับดักที่คุณเจออาจเป็นหลุมที่มีหนามแหลมหรือกับดักอันตรายอื่นๆ ข้อความนี้จึงเป็นการเตือนให้คุณระวังตัวก่อนที่จะเดินทางต่อ

#Vlad คือใคร?
Vlad คือตัวละครที่อ้างอิงจากบุคคลในประวัติศาสตร์ Vlad the Impaler หรือ วลาดที่ 3 จอมเสียบ ผู้ปกครองแห่งวัลลาเคีย หรือ วลาด แดร็กคูล่า (Vlad Dracula) ซึ่งเป็นต้นกำเนิดตำนานของแดร็กคูล่า

ที่เขาได้ชื่อว่า "จอมเสียบ" (The Impaler) เป็นเพราะความโหดร้ายของเขาในการลงโทษและประหารชีวิตศัตรู เขาใช้วิธีการเสียบประจาน (Impalement) ซึ่งเป็นการนำไม้หรือเสาแหลมมาเสียบจากทวารหนัก และปล่อยให้ร่างของคนเหล่านั้นค่อยๆไหลลงมาตามไม้แหลมจนกว่าจะเสียชีวิต
วลาดใช้การลงโทษที่น่าสะพรึงกลัวนี้กับศัตรูทางการเมือง, ขุนนางที่ไม่ซื่อสัตย์, รวมถึงเชลยศึกจากจักรวรรดิออตโตมัน เพื่อสร้างความหวาดกลัวและควบคุมอำนาจให้มั่นคง การกระทำที่โหดเหี้ยมนี้ทำให้ชื่อเสียงด้านความโหดร้ายของเขาแพร่ไปทั่ว และกลายเป็นที่มาของฉายา "วลาดจอมเสียบ" หรือ "วลาดนักเสียบ" ในที่สุด

ใน NetHack, Vlad คือ แวมไพร์ (Vampire) ที่ทรงพลังอย่างยิ่ง และเป็นหนึ่งในบอสสำคัญที่ต้องเผชิญหน้าในระดับท้ายเกม เขามีหน้าที่เฝ้าสมบัติล้ำค่าที่ชื่อ The Heart of Ahriman และเป็นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งมาก ข้อความ "Vlad was here" จึงเป็นการแสดงความยิ่งยงและท้าทายผู้ที่กล้าพอจะเข้ามายุ่งกับพี่แกครับ

https://www.artstation.com/artwork/EvqRlA

อ้างอิง
https://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B8%A7%E0%B8%A5%E0%B8%B2%E0%B8%94%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B9%88_3_%E0%B8%99%E0%B8%B1%E0%B8%81%E0%B9%80%E0%B8%AA%E0%B8%B5%E0%B8%A2%E0%B8%9A

รวมสปอยล์และเทคนิคการเล่น NetHack ที่มือใหม่ควรรู้
รวมลิงค์จำเป็นสำหรับชาว NetHack

30 สิงหาคม 2568

NetHack เกมแห่งความเป็นไปได้อันไร้ขีดจำกัด


เมื่อเรานึกถึงเกมที่ฝึกสมอง หลายคนจะนึกถึงหมากรุกหรือหมากล้อม ซึ่งเป็นเกมที่ซับซ้อนและต้องใช้การคิดเชิงกลยุทธ์ที่ล้ำลึก แต่หากเรามองในมุมที่แตกต่างออกไป เราจะพบว่าเกม NetHack ซึ่งมีเพียงแค่ตัวอักษรและสัญลักษณ์ กลับมีความซับซ้อนในอีกมิติหนึ่งที่อาจเรียกได้ว่าเหนือชั้น

หมากรุก หมากล้อม - เกมแห่งข้อมูลที่สมบูรณ์แบบ
ความงดงามของหมากรุกอยู่ที่การประชันปัญญาในกรอบที่สมบูรณ์แบบ ผู้เล่นทั้งสองคนรับรู้ข้อมูลบนกระดานทั้งหมดและดำเนินเกมตามกฎที่ตายตัว ความซับซ้อนของหมากรุกจึงมาจากการที่ต้องคาดการณ์ความเป็นไปได้และคำนวณตาเดินของคู่ต่อสู้ล่วงหน้าหลายชั้น ซึ่งนักคณิตศาสตร์ได้ประมาณว่าจำนวนเกมหมากรุกที่เป็นไปได้นั้นมีมากถึง 10^123 หรือหมากล้อมที่ความเป็นไปได้ทั้งหมดสูงถึง 10^360 เลยทีเดียว

หมากรุกสอนให้เราเป็นนายแห่งระบบ ฝึกฝนให้เราเป็นนักวางแผนที่รอบคอบและเป็นนักคำนวณที่แม่นยำ

NetHack - เกมแห่งข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์แบบ
NetHack นั้นแตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง เพราะมันเป็นเกมที่สร้างโลกขึ้นมาแบบสุ่มในทุกครั้งที่คุณเริ่มต้นเล่น คุณไม่สามารถรู้ได้ว่าอะไรจะเกิดขึ้นในดันเจี้ยนชั้นต่อไป หรือแม้กระทั่งไอเทมที่คุณถืออยู่มีคุณสมบัติอะไรบ้าง

ความซับซ้อนของ NetHack จึงไม่ได้มาจากการคำนวณจำนวนตาเดินที่เป็นไปได้ แต่มาจากจำนวนสถานการณ์ที่เป็นไปได้อันไร้ขีดจำกัด ซึ่งรวมถึง แผนที่และสภาพแวดล้อม ที่ถูกสร้างขึ้นมาใหม่ทุกครั้ง, ไอเทมและมอนสเตอร์ ที่ปรากฏขึ้นในตำแหน่งที่คาดไม่ถึง, ปฏิสัมพันธ์ที่ไม่คาดคิด ระหว่างไอเทมต่างๆที่สามารถสร้างผลลัพธ์ที่เหลือเชื่อได้

NetHack จึงสอนให้เรารู้จักเป็นผู้รอดชีวิตในความวุ่นวายไร้ระเบียบ โดยฝึกฝนให้เรามีความยืดหยุ่นทางความคิด, การปรับตัวต่อสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด, และการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าด้วยทรัพยากรที่จำกัด

หมากรุก และ NetHack การส่งเสริมความฉลาดคนละด้านเดียวกัน
หากหมากรุกสอนให้เราคิดอย่างเป็นเหตุเป็นผลในโลกที่กำหนดไว้แล้ว NetHack ก็สอนให้เราคิดอย่างสร้างสรรค์และมีไหวพริบในโลกที่ไร้กฎเกณฑ์ตายตัว
การเล่น NetHack จึงไม่ได้เป็นเพียงแค่การเดินทางผจญภัยในดันเจี้ยน แต่เป็นการฝึกฝนความสามารถในการเอาตัวรอดในโลกที่เต็มไปด้วยความไม่แน่นอน ซึ่งเป็นทักษะที่ล้ำค่าไม่แพ้เกมกระดานคลาสสิคใดใดเช่นกัน

NetHack จึงเป็นอีกเกมหนึ่งที่น่าสนับสนุนให้มีการเรียนการสอนในโรงเรียนให้เด็กๆได้รู้จักเป็นการเบื้องต้น หากเด็กๆคนใดชื่นชอบก็สามารถใช้เพื่อพัฒนาระบบความคิดต่อไป