![]() |
| Scoundrel - เกมไพ่จอมแสบแห่งดันเจี้ยน |
ขอแนะนำให้รู้จักกับ Scoundrel (สเคาน์เดรล) เกมไพ่แนวตะลุยดันเจี้ยน (Dungeon crawler) ระดับตำนานที่ใช้ไพ่เพียงสำรับเดียว แต่กลับมอบประสบการณ์การวางแผนที่ลุ่มลึกและบีบคั้นหัวใจเกินคาด เกมนี้มีชื่อเสียงอย่างมากในวงการเกมไพ่เล่นคนเดียวในฐานะเกมที่ "เล่นง่ายแต่ชนะยาก" ด้วยกลไกการบริหารทรัพยากรที่เฉียบคม คุณจะต้องตัดสินใจทุกย่างก้าวว่าจะยอมเจ็บตัวเพื่อเก็บอาวุธไว้ หรือจะสู้มือเปล่าเพื่อรักษาสภาพของคมดาบเอาไว้จัดการศัตรูที่อ่อนแอกว่าในภายหลัง เสน่ห์ของมันอยู่ที่ความเรียบง่ายที่แฝงไปด้วยปรัชญาการเอาตัวรอด ซึ่งจะเปลี่ยนไพ่ธรรมดาในมือคุณให้กลายเป็นดันเจี้ยนสุดอันตรายที่พร้อมจะทำให้คุณเป็นอดีตได้ทุกเมื่อหากประมาทแม้เพียงก้าวเดียว
หากเกมไพ่ Dungeon Solitaire Tomb of Four Kings - ตะลุยดันเจี้ยน สุสานแห่งจตุกษัตรา เป็นเสมือน NetHack แล้วล่ะก็ เกมไพ่ Scoundrel นี้ก็เป็นเสมือน Brogue ในเวอร์ชันไพ่ ที่กติกาเรียบง่ายกว่า และใช้พื้นที่บนโต๊ะน้อยกว่า แต่โหดไม่ต่างกันเท่าไหร่
Scoundrel - เกมไพ่จอมแสบแห่งดันเจี้ยน
เกมไพ่เล่นคนเดียว
👤 จำนวนผู้เล่น: 1 คน
⏱ เวลาที่ใช้: ประมาณ 10 นาที
♟ อุปกรณ์: ไพ่มาตรฐาน 1 สำรับ (ให้คัดไพ่ Joker, ไพ่หน้าสีแดง (J, Q, K) และไพ่ Ace สีแดง ออกจากสำรับ)
🧠 ผู้ออกแบบ: Kurt Bieg และ Zach Gage
🖋ผู้แปลไทย: กนกเกียรติ หริรักษ์หรรษา
🗏แปลจาก: https://nathan-long.com/rules/games/scoundrel/
การเตรียมการ (Setup)
Scoundrel เล่นโดยใช้สำรับไพ่ป๊อกมาตรฐาน
ค้นหาไพ่ในสำรับแล้วคัดเอา โจ๊กเกอร์ (Joker), ไพ่หน้าสีแดง และ เอซสีแดงออกวางไว้ด้านข้างๆ ไพ่เหล่านี้จะไม่ถูกนำมาใช้ในเกมนี้ [จริงๆอาจไม่จำเป็นต้องคัดไพ่ออกแต่แรก เมื่อจั่วเจอก็ค่อยหยิบออกก็ได้ครับ จะได้เริ่มเล่นได้ทันทีโดยไม่ต้องเสียเวลาคัดไพ่]
การเตรียมการ (Setup)
Scoundrel เล่นโดยใช้สำรับไพ่ป๊อกมาตรฐาน
ค้นหาไพ่ในสำรับแล้วคัดเอา โจ๊กเกอร์ (Joker), ไพ่หน้าสีแดง และ เอซสีแดงออกวางไว้ด้านข้างๆ ไพ่เหล่านี้จะไม่ถูกนำมาใช้ในเกมนี้ [จริงๆอาจไม่จำเป็นต้องคัดไพ่ออกแต่แรก เมื่อจั่วเจอก็ค่อยหยิบออกก็ได้ครับ จะได้เริ่มเล่นได้ทันทีโดยไม่ต้องเสียเวลาคัดไพ่]
สับไพ่ที่เหลือและวางกองไพ่คว่ำหน้าลงทางด้านซ้ายของคุณ กองไพ่นี้เรียกว่า ดันเจี้ยน (Dungeon)
หยิบกระดาษและปากกาออกมา (หรือจะจำเอาก็ได้) เขียนเลข 20 ลงบนกระดาษ นี่คือ พลังชีวิต (Health) เริ่มต้นของคุณ
กฎการเล่น (Rules)
ไพ่ ดอกจิก ♣︎ และ โพดำ ♠︎ ทั้ง 26 ใบในสำรับคือ มอนสเตอร์ (Monsters) ความเสียหายของพวกมันเท่ากับแต้มของไพ่ตามลำดับ (เช่น 10 คือ 10, แจ็ค คือ 11, ควีน คือ 12, คิง คือ 13 และ เอซ คือ 14)
ไพ่ ข้าวหลามตัด ♦︎ ทั้ง 9 ใบในสำรับคือ อาวุธ (Weapons) อาวุธแต่ละชิ้นสร้างความเสียหายได้ตามแต้มของมัน อาวุธทั้งหมดใน Scoundrel มีเงื่อนไขการผูกมัด หมายความว่าหากคุณหยิบมันขึ้นมา คุณต้องถือมันทันที และทิ้งอาวุธชิ้นก่อนหน้าไป
ไพ่ โพแดง ♥︎ ทั้ง 9 ใบในสำรับคือ ยาเพิ่มพลังชีวิต (Health Potions) คุณสามารถใช้ยาได้เพียงหนึ่งใบต่อรอบเท่านั้น แม้ว่าคุณจะจั่วได้สองใบก็ตาม ยาใบที่สองที่คุณจั่วได้จะถูกทิ้งไปทันที คุณไม่สามารถฟื้นฟูพลังชีวิตเกินกว่าค่าเริ่มต้นที่ 20 ได้
คุณสามารถวางกองไพ่ทิ้ง (Discard) (ไพ่ใดๆที่ถูกทิ้ง) ไว้ที่ใดก็ได้ตามต้องการ แต่ขอแนะนำให้วางไว้ทางขวาของ ห้อง (Room) โดยทิ้งไพ่แบบคว่ำหน้า
เกมจะจบลงเมื่อพลังชีวิตของคุณเหลือ 0 หรือเมื่อคุณสามารถผ่านพ้น ดันเจี้ยน (Dungeon) ได้จนหมดทั้งสำรับ
![]() |
| แผนผังการวางไพ่ |
ในตาแรกและทุกๆตา ให้หงายไพ่จากด้านบนของกองทีละใบ จนกว่าคุณจะมีไพ่ 4 ใบวางหงายอยู่ตรงหน้าเพื่อทำเป็น ห้อง (Room)
คุณสามารถเลือกที่จะ เลี่ยง (Avoid) ห้องนั้นได้หากต้องการ หากคุณเลือกเช่นนั้น ให้รวบไพ่ทั้งสี่ใบในคราวเดียวแล้วนำไปวางไว้ที่ใต้กองดันเจี้ยน แม้ว่าคุณจะสามารถเลี่ยงกี่ห้องก็ได้ตามต้องการ แต่คุณไม่สามารถเลี่ยงสองห้องติดต่อกันได้
หากคุณเลือกที่จะไม่เลี่ยงห้อง คุณจะต้องเผชิญหน้ากับไพ่ 3 ใน 4 ใบที่อยู่ในห้องนั้นทีละใบ
เลือกจัดการไพ่ทีละหนึ่งใบ
เมื่อคุณเลือกไพ่ครบ 3 ใบแล้ว (จนเหลือไพ่เพียงใบเดียว) ถือว่าจบตาของคุณ ให้วางไพ่ใบที่สี่นั้นหงายไว้ตรงหน้าเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของ ห้องถัดไป
หากคุณเลือกอาวุธ...
คุณต้องถืือมัน โดยวางไพ่ใบนั้นหงายหน้าไว้ระหว่างตัวคุณกับไพ่ใบที่เหลือใน ห้อง (Room) หากคุณมี อาวุธ (Weapon) เดิมที่สวมใส่อยู่ก่อนแล้ว ให้ย้ายอาวุธชิ้นนั้นรวมถึง มอนสเตอร์ (Monsters) ที่วางทับอยู่บนนั้นไปยังกองไพ่ทิ้ง
หากคุณเลือกยาเพิ่มพลังชีวิต...
ให้นำแต้มของมันไปบวกเพิ่มกับพลังชีวิตของคุณ แล้วจึงทิ้งไพ่ใบนั้นลงกองทิ้ง พลังชีวิตของคุณต้องไม่เกิน 20 และคุณไม่สามารถใช้ยาเพิ่มพลังชีวิต (Health Potion) ได้มากกว่าหนึ่งใบต่อหนึ่งตา หากคุณหยิบยาได้สองใบในตาเดียว ใบที่สองจะถูกทิ้งไปเลยโดยไม่บวกพลังชีวิตให้คุณ
หากคุณเลือกมอนสเตอร์...
คุณสามารถเลือกได้ว่าจะต่อสู้กับมันด้วย มือเปล่า (Barehanded) หรือใช้ อาวุธ (Weapon) ที่ถืออยู่
หากคุณเลือกสู้กับมอนสเตอร์ด้วย มือเปล่า ให้หักแต้มพลังทั้งหมดของมอนสเตอร์ออกจากพลังชีวิต (Health) ของคุณ แล้วย้ายมอนสเตอร์ใบนั้นไปยังกองทิ้ง
หากคุณเลือกสู้กับมอนสเตอร์ด้วย อาวุธ ที่ถืออยู่ ให้วางไพ่มอนสเตอร์หงายหน้าทับลงบนอาวุธ (และทับบนมอนสเตอร์ตัวอื่นๆ ที่วางอยู่บนอาวุธก่อนหน้า ถ้ามี) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวางไพ่เยื้องกันเพื่อให้ยังคงเห็นตัวเลขของอาวุธอยู่ จากนั้นให้นำแต้มของอาวุธไปลบออกจากแต้มของมอนสเตอร์ และหักแต้มที่เหลือ (ถ้ามี) ออกจากพลังชีวิตของคุณ
ตัวอย่างเช่น หากอาวุธของคุณคือ 5 และคุณวางมอนสเตอร์แต้ม 3 ทับลงไป คุณจะไม่ได้รับความเสียหาย (3 - 5 < 0) แต่หากอาวุธของคุณคือ 5 และคุณวางมอนสเตอร์แจ็ค (Jack) ซึ่งมีแต้ม 11 ทับลงไป คุณจะได้รับความเสียหาย 6 แต้ม (11 - 5 = 6)
ข้อควรจำสำคัญคือ แม้คุณจะสามารถถืออาวุธไว้ได้จนกว่าจะมีการเปลี่ยนใหม่ แต่เมื่ออาวุธถูกใช้กับมอนสเตอร์ไปแล้ว อาวุธชิ้นนั้นจะสามารถใช้สังหารมอนสเตอร์ตัวถัดไปที่มีแต้มน้อยกว่าหรือเท่ากับมอนสเตอร์ตัวล่าสุดที่มันเพิ่งสังหารไปเท่านั้น
ตัวอย่างเช่น หากอาวุธแต้ม 5 ของคุณเพิ่งกำจัดมอนสเตอร์ควีน (Queen - 12) และคุณเลือกสู้กับมอนสเตอร์แต้ม 6 ในเวลาต่อมา คุณสามารถใช้อาวุธนั้นสู้กับมอนสเตอร์แต้ม 6 ได้ เพราะ 6 นั้นน้อยกว่า 12 แต่ในทางกลับกัน หากคุณใช้อาวุธแต้ม 5 นั้นกำจัดมอนสเตอร์แต้ม 6 ไปก่อน แล้วต่อมาคุณเลือกเผชิญหน้ากับมอนสเตอร์ควีน (Queen - 12) คุณจะต้องสู้กับควีนด้วย มือเปล่า เท่านั้น เพราะควีน (12) มีแต้มมากกว่า 6 อย่างไรก็ตาม อาวุธของคุณจะยังไม่ถูกทิ้ง เพราะมันยังสามารถใช้สู้กับมอนสเตอร์ที่อ่อนแอกว่า 6 ได้ในอนาคต
การคิดคะแนน (Scoring)
หากพลังชีวิตของคุณเหลือ 0 ให้ค้นหามอนสเตอร์ที่เหลือทั้งหมดใน ดันเจี้ยน (Dungeon) แล้วนำแต้มของพวกมันมาหักลบออกจากพลังชีวิตของคุณ แต้มที่ติดลบนี้คือ คะแนน (Score) ของคุณ
หากคุณสามารถผ่านดันเจี้ยนไปได้จนจบสำรับ คะแนนของคุณคือแต้มพลังชีวิต หรือในกรณีที่พลังชีวิตของคุณเต็ม 20 และไพ่ใบสุดท้ายที่คุณจั่วได้คือ ยาเพิ่มพลังชีวิต (Health Potion) คะแนนของคุณจะเท่ากับ พลังชีวิต + แต้มของยานั้น
บันทึกจากนาธาน (Nathan) [ผู้เรียบเรียงวิธีเล่นเป็นภาษาอังกฤษ]: เกมนี้ "ยาก" ที่จะเล่นให้จบ ทำให้การหนีรอดออกมาได้จริงๆนั้นน่าภาคภูมิใจมาก การคอยจำพลังชีวิตไว้ในใจอาจทำได้ยาก ดังนั้นการมีตัวนับหรือกระดาษกับปากกาจะช่วยลดภาระตรงนั้นได้
[จบวิธีเล่น Scoundrel]
อ่านวิธีเล่นแล้วอาจจะงงๆ ลองมาดูคลิปตัวอย่างการเล่นกันครับ
รักษาสมดุลของทรัพยากร
ชื่อ Scoundrel มันสะท้อนความจริงอย่างหนึ่งครับ ในดันเจี้ยนที่โหดร้ายคนที่รอดกลับมาได้ไม่ใช่คนที่เก่งที่สุด แต่คือคนที่ปลิ้นปล้อนและรู้จักเอาตัวรอดที่สุดต่างหาก ซึ่งก็คือ "จอมแสบ" ของเรานี่แหละครับ อิอิ
ไพ่ยังเล่นได้อีกมากมาย เข้าไปดูเกมไพ่ได้ที่บทความ ไพ่เล่นเกมอะไรได้บ้าง?
แถม
เกมนี้ค่อนข้างฮิตอยู่พอสมควร สามารถเล่นออนไลน์ได้ที่ https://scoundrelcardgame.net/
บางคนอาจจะสงสัยว่าทำไมถึงไม่ใช้ไพ่ทั้งสำรับ เหตุผลที่ Scoundrel คัดไพ่หน้าสีแดง (คิง, ควีน, แจ็ค โพแดงและข้าวหลามตัด) และเอซสีแดงออกเพื่อให้สมดุลกับระบบเกมครับ สรุปสั้นๆได้ 3 ประเด็นหลัก
รักษาสมดุลของทรัพยากร
เกมนี้ออกแบบมาให้มี มอนสเตอร์ 26 ใบ (ดอกจิกและโพดำ) ซึ่งต้องสู้กับ อาวุธ 9 ใบ (ข้าวหลามตัด) และ ยา 9 ใบ (โพแดง) หากเราใส่ไพ่หน้าแดงและเอซแดงกลับเข้าไป จะทำให้มีอาวุธและยามากเกินไปจนเกมง่ายและขาดความกดดัน
ค่าพลังที่เหมาะสม
ค่าพลังที่เหมาะสม
ระบบเกมกำหนดให้มอนสเตอร์เก่งที่สุดคือ เอซ (14) และอาวุธที่แรงที่สุดคือ 10 หากมีอาวุธหน้าคน (11-13) หรืออาวุธเอซ (14) จะทำให้อาวุธนั้นทรงพลังเกินไปจนจัดการมอนสเตอร์ได้ทุกตัวอย่างง่ายดาย
สร้างความขาดแคลน
สร้างความขาดแคลน
เสน่ห์ของ Scoundrel คือ ความขาดแคลน การมีอาวุธและยาเพียงอย่างละ 9 ใบ บังคับให้คุณต้องคิดหนักว่าจะเลือกใช้ไพ่ใบไหนในแต่ละห้อง เพราะถ้าใช้หมดเร็วเกินไป คุณจะไม่เหลืออะไรไว้สู้กับมอนสเตอร์ในช่วงท้ายดันเจี้ยนเลยครับ
:strip_icc()/pic8858305.jpg)
:strip_icc()/pic8858304.png)
:strip_icc()/pic2846180.jpg)
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น