Sponsor

12 มีนาคม 2569

The Ground Gives Way - ดันเจี้ยนแห่งกลยุทธ์ฉบับหัวกะทิ


หากคุณเคยติดอยู่ในวังวนของ NetHack ที่ต้องคอยจำสูตรผสมโพชั่นหรือกลัวการกินซากจนธาตุไฟเข้าแทรก หรือเคยสัมผัสความมินิมอลที่งดงามแต่ตึงเครียดของ Brogue หรือเคยวนเวียนฟาร์มของวนเวียนดั่งไร้สิ้นสุดใน Angband มาแล้ว... วันนี้ผมมี "ทางสายกลาง" ที่จะทำให้ชีวิตชาว Roguelike ง่ายขึ้น แต่ยังคงความเร้าใจระดับตำนาน นั่นคือ The Ground Gives Way (เดอะกราวด์กิฟส์เวย์; TGGW) ครับ

เรื่องราวเริ่มต้น...
คุณกำลังเดินทอดน่องอยู่ในป่ากว้างอย่างไม่มีจุดหมายปลายทางที่แน่ชัด ทันใดนั้น พื้นดินที่คุณเหยียบอยู่ก็เกิดทรุดตัวลง ทำให้คุณร่วงหล่นลงไปในโครงสร้างที่ดูคล้ายกับคุกใต้ดินโบราณ (Dungeon)

ในฐานะที่คุณเป็นนักผจญภัยผู้มีประสบการณ์ คุณสันนิษฐานได้ทันทีว่า หากคุณลงไปถึงชั้นล่างสุดของคุกใต้ดินแห่งนี้ คุณน่าจะพบกับโบราณวัตถุศักดิ์สิทธิ์หรืออะไรบางอย่างที่มีพลังเวทมนตร์ ซึ่งจะช่วยส่งคุณกลับขึ้นไปยังพื้นดินด้านบน เพื่อให้คุณได้ไปเดินเตร็ดเตร่ในป่าต่ออย่างสบายใจ และเมื่อไม่มีแผนการอื่นที่ดีกว่านี้ คุณจึงเริ่มออกสำรวจและฝ่าฟันลงไปในความมืดมิดทันที...


แต่ถ้าพล็อตเรื่องนี้ยังไม่เร้าใจพอ คุณสามารถจินตนาการเรื่องราวในแบบของคุณเองได้เลย...

ทำไมต้อง TGGW ในเมื่อเรามี NetHack อยู่แล้ว?
หลายคนขยาดเกมแนว Roguelike เพราะต้องท่องจำปุ่มคำสั่งมหาศาลเหมือนสอบใบขับขี่(เครื่องบิน?) แต่ TGGW ปฏิวัติเรื่องนี้ด้วยอินเทอร์เฟซที่ลื่นไหลเหมือนเกมคอนโซล ไม่ต้องจำปุ่มที่ซับซ้อนมากมาย และรองรับ Vi-keys ให้ชาว Vi ได้ร่ายรำนิ้วอย่างเป็นธรรมชาติ

A Coffee Break Roguelike โร๊คไลค์สำหรับพักเบรก
ในขณะที่ NetHack อาจใช้เวลาเป็นวัน (หรือเป็นปี) กว่าจะจบ แต่ TGGW ถูกนิยามว่าเป็น "Coffee Break Roguelike" ที่คุณสามารถเล่นจบได้ภายใน 2 ชั่วโมง หรือจะแอบเล่นช่วงพักดื่มกาแฟสัก 30 นาทีก็ยังได้
จิบกาแฟ วางแผนหนึ่งเทิร์น แล้วค่อยละเลียดกินขนม เพลินๆไป เมื่อลงไปถึงชั้นล่างสุดแล้ว จะตัวเกมจะแสดงให้เรารู้ได้เองว่าอะไรคือสิ่งที่ต้องนำขึ้นมา

จุดเด่นที่ทำให้ TGGW แตกต่างจากเกมอื่น
  • ลืมการตีมอนสเตอร์จนเอียนเพื่ออัปเลเวลไปได้เลย เพราะเกมนี้ไม่มีการฟาร์ม ไม่มีระบบเลเวล ไม่มีระบบ EXP ตัวละครของคุณจะเก่งขึ้นจากไอเทมที่หาได้ รวมถึงการซื้อวิชา (paid training)
  • ด้วยไอเทมกว่า 700 ชนิด มอนสเตอร์กว่า 180 สายพันธุ์ และการสุ่มดันเจี้ยนที่ชาญฉลาด ทำให้การเล่นแต่ละรอบไม่มีทางซ้ำเดิม การเล่น TGGW จะไม่มีด่านที่หน้าตาเหมือนกันสองครั้งแน่นอน
  • ระบบเลือด (HP) จะไม่การฟื้นฟู จึงไม่ต้องกดรอ (Rest) จนเบื่อ ทำให้ทุกการตัดสินใจบุกหรือถอยมีความหมายและบีบหัวใจสุดๆ
  • มี Tutorial สอนพื้นฐานครบถ้วน ด่านมีขนาดกะทัดรัด มีระบบ Auto-runing และระบบวาร์ป (Portal) ที่ช่วยให้คุณสำรวจดันเจี้ยนได้อย่างรวดเร็ว ไม่เสียเวลาเดินย้อนไปมา
และอื่นๆอีกมากมาย

TGGW คือการคั้นเอา "หัวกะทิ" ของความสนุกในโลก Roguelike มาวางไว้บนหน้าจอ ASCII มันคือเกมที่สอนให้เรารู้จักการบริหารทรัพยากรที่มีอยู่อย่างจำกัดภายใต้เวลาที่กระชับได้อย่างเข้มข้น

ถ้าคุณกำลังมองหา Roguelike แบบดั้งเดิมที่ระบบเล็กกระทัดรัด ประหยัดเวลาเล่น และใช้พลังงานสมองอย่างคุ้มค่า The Ground Gives Way คือคำตอบที่ใช่ที่สุดสำหรับคุณครับ

เข้าไปอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมและดาวน์โหลดมาเล่นฟรีได้ที่ https://www.thegroundgivesway.com/

จำไว้ว่าเกมนี้ไม่มีเลเวล ถ้าเจอตัวอะไรที่ดูแล้วสู้ไม่ได้ หนีคือสุดยอดกลยุทธ์

ขอให้มีความสุขกับการตะลุยดันเจี้ยนฉบับหัวกะทินี้นะครับ ^_^


แถม
สำหรับชาว Linux ไฟล์ TGGW มีแต่สำหรับ Windows ถ้าจะเล่นบน Linux ต้องใช้กำลังภายในสูงมาก คือต้องใช้ Pilcrow182’s launcher หากสนใจจะเล่น TGGGW ให้ลองเข้าไปศึกษาดูได้ครับ

แต่การใช้กำลังภายในเพื่อเล่น TGGW สำหรับชาว Linux บอกตรงๆ คือยุ่งยากเกินไป หากจะหาตัวแทนสำหรับปรัชญาเดียวกันที่ว่า "ดันเจี้ยนแห่งกลยุทธ์ฉบับหัวกะทิ" อีกเกมหนึ่งที่แนะนำก็คือ Shattered Pixel Dungeon (SPD) เป็น coffeebreak roguelike มีทั้งบนสมาร์ทโฟน (ซึ่งออกแบบมาให้เล่นบนมือถือโดยตรง ฟรีสำหรับ Android แต่ iOS และ Stream อาจต้องซื้อเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนา) และบนคอมฯทุก OS สำหรับ Linux ติดตั้งได้จาก Store ของระบบ หรือ flathub ฟรี เอาชื่อไปค้นหาและติดตั้งได้เลย ไม่ต้องใช้กำลังภายในอะไร เพียงแต่ SPD จะเป็นภาพแนว Pixel-art ไม่ใช่ ASCII ครับ

Shattered Pixel Dungeon

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น