*หมายเหตุ* บทความนี้เป็นบทความแรกๆที่เกี่ยวกับ NetHack ในประเทศไทย ได้ถูกเขียนไว้มานานแล้ว เป็นบทความที่ดีมาก และต้นฉบับก็ได้หายไปแล้ว เราจึงขอนำมาสำรองไว้ในที่นี้เพื่อเป็นข้อมูลให้กับผู้สนใจต่อไป ขอขอบคุณผู้เขียนไว้ ณ ที่นี้ด้วยครับ
ขอบคุณข้อมูลจากก่อนที่จะสัมผัสเกมนี้โปรดตอบคำถามเหล่านี้ในใจก่อนนะครับ
1.คุณเริ่มเบื่อเกมภาษาที่มีกราฟฟิกอันแสนฉูดฉาดที่ออกมากันเกลื่อนตลาดแล้วหรือยัง?
2. คุณสนใจระบบของเกมมากกว่าองค์ประกอบอื่นๆในเกมหรือเปล่า?
3. คุณไม่มีปัญหาในการเล่นเกมที่เป็นภาษาอังกฤษใช่ไหม?
4. คุณ HardGay เอ๊ย Hardcore พอที่จะสัมผัสความยากระดับ"ขุมนรก"หรือยัง?
ถ้าคุณตอบใช่เกินกว่าครึ่งล่ะก็...
Download =>
http://www.nethack.org/v343/downloads.html เลือกระบบปฏิบัติการที่อยากจะติดตั้งเกมนี้แล้วกด "Startdownload system" เลือก Mirror ได้เลย! (เว่อร์ชั่นล่าสุด
https://www.nethack.org/common/index.html -แอดมิน)
NetHack Genre: Roguelike Role Playing, Turn-based
Developer: NetHack Development Team
License: OpensourceFreeware
Ports: Amiga, Atari, Linux, Mac, MS-DOS, OS/2, Windows, Windows CE
ระดับความยาก: เป็นหนึ่งในเกมภาษาที่ยากที่สุดในโลก =6 ดาว(Hell)- มันก๊าวใจมาก! แต่จะเหลือเพียงแค่ 5 ดาว(VeryDifficult) ถ้ารู้"มุข"หรือ"เทคนิค"ต่างๆในเกม
Whatis NetHack? – มันคือเกมอะไร?NetHack คือเกมแนว Turn-based (เล่นแบบผลัดตาเดิน) RPG (Role-Playing Game) ซึ่งเราต้องสวมบทบาทเป็นตัวละครภายในเกมที่จะต้องเดินทางลงไปยัง Mazes of Menace (เขาวงกตแห่งภยันตราย) เพื่อนำเอา Amulet of Yendor ที่ตามตำนานได้กล่าวไว้ว่าได้ถูกเทพ Moloch ขโมยและนำไปซ่อนไว้ใน Gehennom ซึ่งอยู่ลึกลงไปในเขาวงกตแห่งนี้ออกมาคืนให้แก่เทพที่เรานับถือซึ่งสำหรับผู้ที่ทำภาระกิจนี้ได้สำเร็จก็จะได้รับรางวัลอันสูงค่าก็คือ…การได้มีชีวิตในฐานะกึ่งเทพ(Demigod)และได้รับความเป็นอมตะชั่วนิรันดร
จุดเด่นที่มีอยู่ในเกมนี้ก็คือ*สามารถเล่นได้เรื่อยๆเนื่องจากแผนที่ในเกมจะถูกสร้างใหม่ทุกครั้งที่เล่นรวมทั้งสิ่งของต่างๆในเกมก็จะถูกสุ่มด้วย
*มีความละเอียดและความซับซ้อนสูงมากโดยตัวผู้เล่นสามารถที่จะทำอะไรก็ได้หลายๆอย่าง อาทิเช่นกินซากศพของศัตรูที่ตายแล้ว,สวดมนต์,ขี่สัตว์เลี้ยงฯลฯ
*เป็น Freeware ที่ผู้ที่ต้องการจะเล่นสามารถที่จะ Download มาเล่นได้โดยที่ไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใดๆทั้งสิ้น
*เป็น Open-source ที่เปิดโอกาสให้โปรแกรมเมอร์นำไปศึกษาหรือดัดแปลงได้แต่ต้องเป็นไปตามธรรมเนียมของโปรแกรมประเภทนี้
History– กว่าจะมาเป็นNetHackกาลครั้งหนึ่งนานมาแล้วประมาณปี ค.ศ.1980...ก่อนที่คอมพิวเตอร์จะมีกราฟฟิก...เกมส์ที่สามารถจะเล่นได้ก็จะมีรูปแบบเป็นการแสดงตัวอักษรโดยที่ผู้เล่นจะต้องอ่านคำบรรยายบวกกับการใช้จินตนาการเพื่อพิมพ์คำสั่งในการตัดสินใจต่างๆในตัวเกมซึ่งแนวของเกมก็จะหนีไม่พ้นเกมแนวผจญภัย(Adventure)ซึ่งมีคนเล่นกันมากในตอนนั้น
ต่อมาก็ได้มีคนคิดค้นเขียนโปรแกรมอันหนึ่งขึ้นโดยโปรแกรมนี้ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถที่จะนำเอาตัวอักษรไปแสดงไว้บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ตรงจุดใดก็ได้ตามที่พวกเขาต้องการรวมทั้งสามารถทำให้ตัวอักษรเหล่านั้นเคลื่อนที่ได้ด้วยซึ่งเจ้าของแนวความคิดนี้ก็คือ Ken Arnold นักศึกษาจาก U.C.Berkeley โดยโปรแกรมนี้ถูกเรียกว่า "Curses" และโปรแกรมนี้ได้แจกจ่ายไปยังมหาวิทยาลัยอื่นๆใน SantaCruz, Califonia
Michael Toy (
http://www.toyland.org) และ GlennWichman (
http://www.wichman.org) ได้ร่วมกันใช้โปรแกรมนี้สร้างเกมขึ้นมาโดยมีแนวความคิดที่ว่าจะทำเกมนี้ไว้เล่นกันเองเพราะว่าเกมส์ที่พวกเขาเล่น(Adventure)จะมีรูปแบบที่ตายตัวและค่อนข้างจะเป็นแบบสำเร็จรูปซึ่งไม่ว่าจะเล่นกี่ครั้งเกมก็จะออกมาแบบเดิมๆปริศนาในตัวเกมที่รู้แล้วก็ทำให้เล่นเกมนั้นแบบผ่านๆ(เพราะไม่ต้องมาคิดหาวิธีผ่านอีก)ซึ่งทำให้เบื่อเร็วพวกเขาเลยสร้างเกม"Rogue"ขึ้นมาโดยเกมนี้จะยึดระบบการคิดคำนวณจากเกม Dungeons & Dragons (สมัยนั้นยังเล่นเป็นแบบเกมกระดานอยู่และเป็นที่นิยมมากในตอนนั้น) ซึ่งเป็นการทอยลูกเต๋าจาก6ถึง20หน้า(ขึ้นอยู่กับรูปแบบการเล่น)เพื่อใช้คำนวณค่าพลังต่างๆเช่นพลังโจมตี,ความแม่นยำ,การหลบหลีกเป็นต้น
เกมนี้มีจุดเด่นก็คือทุกครั้งที่เล่นใหม่แผนที่ผจญภัย(ซึ่งหลักๆก็คือ Dungeon)ก็จะถูกสร้างขึ้นมาใหม่ทุกครั้งทำให้เกมนี้เล่นได้ไม่มีเบื่อ(เพราะสามารถเล่นได้บ่อยๆโดยที่พบความซ้ำซากในตัวเกมน้อยลง)เกมนี้ได้บริษัทเกมบริษัทหนึ่งที่มีชื่อว่า "Epyx" (น่าเสียดายที่หลังจากตัวเกมออกมาไม่นานบริษัทนี้ก็ล้มละลายไปแล้ว)และเกมนี้ทำให้ผู้พัฒนาเกมคนอื่นๆเริ่มสนใจและเริ่มทำเกมแนวนี้ออกมามากขึ้นจนทำให้เกมส์ต่างๆที่ออกมาในรูปแบบที่คล้ายๆกันนี้ถูกเรียกว่า Roguelike (เพราะเหมือน-คล้ายกับเกม Rogue)ซึ่งตัวอย่างของเกมในแนวนี้ที่โด่งดังในปัจจุบันก็อาทิเช่น
*Diablo Series: เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมภาษาแนว Roguelike ซึ่งมีชื่อเสียงและเป็นที่รู้จักกันมากในปัจจุบันเกมนี้เป็นของค่าย Blizzard ที่เรารู้จักกันดีจากผลงาน Warcraf tและ Starcraft ที่โด่งดัง
*Fushigi no Dungeon Series: หรือที่รู้จักกันในนาม"ดันเจี้ยนมหัศจรรย์"ซึ่งเป็นเกมภาษาแนว Roguelike ของญี่ปุ่นที่ค่าย Chunsoft เป็นผู้ริเริ่มโดยเกมเด่นๆที่ค่ายนี้พัฒนาได้แก่เกมแรกซึ่งร่วมมือกับ Enix (ปัจจุบันรวมกับค่าย Square กลายเป็น Square-Enix ไปแล้ว) อย่าง Torneko no Daibouken และFuurai no Shiren ซึ่งเป็นเกมหลักที่เป็นแกนนำของเกมภาษาแนว Roguelike ในญี่ปุ่นอีกทั้งในปัจจุบันยังมีการพัฒนาและปล่อยเกมในซี่รี่ย์นี้ออกมาอย่างต่อเนื่อง
ฯลฯ
ต่อมาแนวคิดของเกมนี้ได้ถูกนำไปใช้สร้างเกมใหม่โดยเพิ่ม Features ต่างๆเข้าไปอีกเช่นระบบของอาชีพหรือ Jobs ในเกม, สุนัขซึ่งเป็นสัตว์เลี้ยงที่จะคอยติดตามเราไปทุกหนทุกแห่ง, ร้านขายของ, เวทมนตร์คาถา, มอนสเตอร์, ไอเท็ม ฯลฯ เกมนี้มีว่า"Hack"ซึ่งถูกทำออกมาในหลายๆระบบปฏิบัติการและถูกเขียนใหม่หลายครั้งทำให้แนวคิดต่างๆของเกมกระจัดกระจายออกไป
ในที่สุด Mike Stephenson ได้รวบรวมเกม Hack เวอร์ชั่นต่างๆมารวมกันทำให้เกม"Nethack"ถือกำเนิดขึ้นในปี 1987 โดยคำว่า"Net"นั้นหมายถึงกลุ่มผู้พัฒนาเกมที่พบกันใน Internet Community ที่รู้จักกันในนาม"Usenet"โดยจากอดีตสู่ปัจจุบันนับเวลาการพัฒนาเกมได้นานกว่า15ปี...
สำหรับในวงการเกมภาษาแนว Roguelike ยังไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้นในกลุ่มของมันยังมีเหล่าผู้สืบทอด"โดยตรง"ออกมาหลายเกมซึ่งขึ้นชื่อลือชาด้านความยากและความละเอียดซับซ้อนที่สูงกว่าเกมภาษาทั่วไปในขณะที่กราฟฟิกนั้นก็ยังคงความเป็น Text-based ซึ่งมีกลิ่นอายความคลาสสิกครบถ้วน(บางอันอาจจะใช้ภาพแทน Text ซึ่งเรียกว่า Tile-based ก็ได้) และเกือบทุกเกมก็แจกฟรีหมด(แม้กระทั่ง SourceCode ด้วยสำหรับเกมส่วนใหญ่) ซึ่งเกมที่ผมจะมาแนะนำในกลุ่ม Major นั้นมีดังต่อไปนี้
Classic Rogue - หนึ่งในเกมภาษาเกมแรกๆของโลกที่ถูกนำมาทำใหม่เหมาะสำหรับผู้ที่กำลังจะเริ่มเล่นเกมภาษาแนวนี้
Ancient Domain Of Mystery หรือเรียกย่อๆว่า ADOM - เกมภาษาแนว Roguelike ระดับ Epic ที่เน้นเนื้อเรื่องและระบบ Quest หลากหลายซับซ้อนยิ่งกว่า Diablo (แถมมาก่อนอีกต่างหาก) ระดับความยากสูงรองลงมาจาก NetHack และอาจจะยากกว่าในบางกรณี
DungeonCrawl - เกมภาษาแนว Roguelike ที่มีระบบการเล่นสมบูรณ์แบบด้วยอาชีพและเผ่าให้เลือกมากมาย, ดันเจี้ยนย่อยหลายดันเจี้ยน, เวทมนตร์100กว่าชนิด, และความซับซ้อนอย่างสมดุล ซึ่งระดับความยากไม่แพ้ NetHack และ ADOM เกมนี้แนะนำสำหรับผู้ที่ไม่ชอบคำสั่งวุ่นวายหรือรายละเอียดจุกจิกมากแบบสองเกมข้างบนและชอบความหลากหลายของอาชีพกับเวทมนตร์ในเกม
Angband - เกมภาษาแนว Roguelike ที่แตกแขนกออกไปอีกกลุ่มหนึ่งนอกเหนือจาก Rogue ซึ่งมีรากฐานจากแนวคิดแฟนตาซีของ J.R.R.Tolkien ด้วยความเป็น OpenSource Software และความเรียบร้อยของ SourceCode ทำให้เกมนี้มี Variants ออกมามากมาย
และอื่นๆอีกมากซึ่งจะอยู่ในระดับ Minor ,Stable, Alpha, และ Beta
อาชีพต่างๆในเกม(Jobs)Archeologists (นักโบราณคดี)– พวกเขามีอุปกรณ์ที่ใช้ในการสำรวจDungeonหลายชนิดและมีความชำนาญในการใช้แส้ต่อสู้กับศัตรู
Barbarians(อนารยชนa.k.a.คนป่า)– พวกเขาเป็นนักรบที่อาศัยอยู่ตามป่าและหุบเขามีความแข็งแกร่งสูงสามารถใช้อาวุธหนักได้ดี
Cavemanand Cavewoman (มนุษย์ถ้ำชาย– หญิง)– พวกเขาใช้อาวุธสมัยโบรานมีความทนทานทางกายภาพสูง
Healers(ผู้รักษาa.k.aหมอ)– มีความเชี่ยวชาญทางการแพทย์สูงมีความรู้เรื่องยาและมีเงินที่ได้มาจากการงานของเขาเป็นจำนวนมาก
Knights(อัศวิน)– พวกเขาเป็นนักรบที่เชี่ยวชาญการต่อสู้บนหลังม้าและสวมอาวุธชุดป้องกันพร้อมรบ
Monks(พระ)– เป็นผู้บำเพ็ญตบะฝึกฝนตัวเองทั้งทางด้านร่างกายและจิตใจเขาสามารถต่อสู้กับศัตรูโดยไม่ใช้อาวุธได้อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่สวมเกราะที่เป็นอุปสรรคในการเคลื่อนไหวของเขา
Priestsand Priestesses (นักบวชชาย– หญิง)– เป็นผู้ที่นับถือและบวงสรวงเทพเจ้าโดยตรงมีความสามารถในการต่อสู้ที่อยู่ในระดับดี
Rangers(ผู้ดูแลป่า)– มีความชำนาญในการใช้ธนู,พรางตัวและการสะกดรอยตาม
Rogues(คนจรจัดa.k.a.โจร)– มีความคล่องแคล่วว่องไวและความสามารถในการพรางตัวสูงมีความรู้เกี่ยวกับเรื่องกุญแจ,กับดัก,และพิษเป็นอย่างดี
Samurai(ซามูไร)– นักรบแห่งดินแดนอาทิตย์อุทัย(ญี่ปุ่น)มีความชำนาญในการใช้ธนู และดาบพวกเขามีสิ่งที่เรียกว่าDai-sho(ได-โช)ซึ่งก็คือดาบซามูไรสองเล่มเป็นอาวุธหลัก
Tourists(นักท่องเที่ยว)– เป็นนักเดินทางธรรมดาๆที่มีเงิน,อาหาร,และสิ่งอำนวย
ความสะดวกหลายอย่างพวกเขามักจะพกกล้องถ่ายรูปเดินทางไปไหนมาไหนอยู่เสมอ
Valkyries(วาลคีรี่)– นักรบหญิงแห่งดินแดนทางเหนืออันหนาวเย็นมีความเฉลียวฉลาดและมีความเก่งกาจในการต่อสู้สูง
Wizards(พ่อมด)– พวกเขาเรียนรู้เวทมนตร์ต่างๆเพื่อใช้ในการเดินทางของพวกเขามีความอ่อนแอทางกายภาพแต่ทดแทนด้วยพลังเวทย์อันแข็งแกร่ง
เผ่าพันธุ์ต่างๆในเกม(Races)Dwarves (คนแคระ)– พวกเขามีความอดทนสูงชอบขุดเหมืองและตีเหล็กว่ากันว่าอาวุธชุดป้องกันที่พวกเขาทำขึ้นมานั้นมีคุณภาพสูงไม่แพ้ของที่พวก Elves ทำ
Elves(ภูตแห่งป่า)– มีความว่องไวความผูกพันกับอำนาจทางเวทมนตร์ทำให้พวกเขาใช้เวทมนตร์ได้อย่างดีอาวุธชุดป้องกันของพวกเขามีคุณภาพสูงกว่าอาวุธชุดป้องกันธรรมดาเป็นอย่างมาก
Gnomes(ปู่โสม a.k.a. คนแคระที่อาศัยอยู่ใต้ดิน)– คล้ายๆกับเผ่า Dwarves แต่พวกเขามีความชำนาญในการขุดเหมืองมากกว่าเผ่า Dwarves เนื่องจากพวกเขาอาศัยอยู่ใต้ดินมาโดยตลอดพวกเขาสร้างเหมืองไว้แห่งหนึ่งใน Mazes of Menace ด้วย
Humans(มนุษย์)– เป็นเผ่าธรรมดาที่พบเห็นได้ทั่วไปบนโลกใบนี้ไม่มีอะไรเด่นเป็นพิเศษแต่เนื่องจากพวกเขามีความสามารถในการปรับตัวสูงพวกเขาจึงสามารถที่จะประกอบอาชีพอะไรก็ได้โดยไม่มีปัญหา
Orcs(ออร์ค)– เผ่าพันธุ์ป่าเถื่อนซึ่งเกลียดชังเผ่าพันธุ์อื่นๆ(โดยเฉพาะพวก Elves)มีความแข็งแกร่งทางกายภาพที่สูงมากแต่ระดับสติปัญญาต่ำอาวุธชุดป้องกันที่พวกเขาทำขึ้นนั้นไม่ค่อยมีคุณภาพดีมากนัก
ค่าสถานะต่างๆที่ปรากฏในเกมRank(ระดับ)– แสดงชื่อและระดับอาชีพตามลำดับ([ชื่อ]the [ระดับของอาชีพ])ซึ่งจะแสดงระดับตามค่าประสบการณ์ของเรา
Strength(St) [ความแข็งแรง]– มนุษย์ธรรมดาทั่วๆไปสามารถมีได้ตั้งแต่ระดับ 3 ถึง 18 (หรือมากกว่านั้นถ้าได้รับผลจากบางสิ่งบางอย่าง)ในขณะที่เผ่าอื่นๆอาจจะมีได้สูงกว่านั้นค่าพลังนี้จะใช้วัดผลสำเร็จที่เกิดจากการกระทำทางกายภาพเช่นการสร้างความเสียหาย,การแบกหรือบรรทุกสิ่งของฯลฯ
Dexterity(Dx) [ความคล่องแคล่ว]– มีผลกับความแม่นยำในการโจมตี,การหลบหลีก,หรือการกระทำอื่นๆที่ต้องใช้ความคล่องแคล่วว่องไวในการกระทำนั้นๆ
Constitution(Co) [ร่างกาย]– มีผลเกี่ยวกับความอดทน, การฟื้นตัว, และผลอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับทางร่างกาย
Intelligence(In) [สติปัญญา]– มีผลเกี่ยวกับการร่ายคาถาและการอ่านหนังสือเวทมนตร์
Wisdom(Wi) [ความรอบรู้]– ได้มาจากการปฏิบัติตามประสบการณ์(โดยเฉพาะเวทมนตร์)มีผลกับค่าพลังงานเวทมนตร์
Charisma(Ch) [สเน่ห์]– มีผลกับปฏิกิริยาของฝ่ายตรงข้ามที่มีต่อเราและมันมีผลกับราคาสินค้าในร้านขายของด้วย
Alignment(ระดับคุณธรรม)– แบ่งเป็น3ระดับคือ Lawful, Neutral, และ Chaotic Lawful คือดี, Neutral คือปานกลาง, และ Chaoticคือชั่ว มักจะมีผลกับเทพที่เรานับถือตั้งแต่ตอนเริ่มเกมและปฏิกิริยาของฝ่ายตรงข้าม ซึ่งส่วนใหญ่ถ้าตรงกันก็จะไม่ค่อยเป็นศัตรูกับเรา เป็นต้น
DungeonLevel (Dlvl) ระดับชั้นของDungeon– เป็นตัวแสดงให้เรารู้ว่าเราลงมาลึกถึงชั้นไหนแล้วยิ่งมากขึ้นก็หมายถึงว่าเราลงมาลึกยิ่งขึ้นเช่นเดียวกันบางระดับเป็นสถานที่พิเศษซึ่งจะแสดงออกมาเป็นชื่อแทนว่ากันว่า Amulet of Yendor อยู่ที่ไหนสักแห่งลึกจากระดับที่ 20 ลงไป
Gold($) [ทอง]– เป็นตัวแสดงจำนวนทองที่เรามีอยู่ซึ่งส่วนใหญ่ใช้ในการซื้อของ(แต่จะไม่นับทองที่บรรจุไว้ในภาชนะใส่ของ)หน่วยของทองที่ใช้คือZorkmid
Hit Points (HP) [แต้มตี a.k.a. พลังชีวิต]– เป็นค่าพลังที่แสดงให้เรารู้ว่าเราจะสามารถรับค่าพลังโจมตีได้ถึงไหนซึ่งถ้าหมดก็จะทำให้เสียชีวิต(ซึ่งจะสามารถฟื้นคืนได้โดยการพักผ่อน, ดื่มขวดยา, หรือใช้เวทมนตร์รักษาเป็นต้น)ส่วนตัวเลขที่อยู่ในวงเล็บจะแสดงค่า Hit Points สูงสุดที่เรามี
Power(Pw) [พลังอำนาจ{ทางเวทมนตร์}]– เป็นค่าพลังที่แสดงถึงพลังเวทมนตร์โดยพลังเวทมนตร์ของแต่ละเวทย์จะคำนวณโดยระดับของเวทมนตร์ x5 ซึ่งถ้าพลังเวทมนตร์หมดก็จะไม่สามารถร่ายเวทมนตร์ได้ค่าพลังนี้สามารถฟื้นคืนด้วยตัวเองได้
ArmorClass (AC) [ระดับชั้นของเกราะ]– เป็นค่าที่ใช้วัดประสิทธิภาพของชุดที่เราสวมใส่อยู่(หรือเป็นคุณสมบัติเฉพาะทางกายภาพ)ยิ่งมีค่านี้ต่ำก็จะยิ่งดี
Experience(Exp) [ประสบการณ์]– เป็นตัวบอกระดับค่าประสบการณ์ของเราโดยจะได้มาจากการกำจัดศัตรูซึ่งเมื่อเราเก็บค่าประสบการณ์ถึงเกณฑ์ที่ตัวเกมกำหนดไว้ในระดับนั้นระดับของประสบการณ์ก็จะเพิ่มขึ้นยิ่งค่านี้สูงมากเราก็จะเก่งขึ้นมากเช่นกัน
Time(T) [เวลา]– เป็นตัวบอกจำนวน Turn ที่ผ่านไปในเกม
Status(สถานะ)– เป็นตัวบอกสถานะอาการต่างๆของเราอาทิเช่นSatiated(อิ่ม),Weak (อ่อนแอ),Fainting (เป็นลม),Conf (Confused) [สับสน],Stun (มึนงง),FoodPois (Food Poisoned) [อาหารเป็นพิษ],ill (ป่วย),Blind (ตาบอด),Hallu (Hallucinating) [ประสาทหลอน]ฯลฯ
ตัวอักษรที่แสดงสิ่งต่างๆบนจอ(เฉพาะText/TTYInterface)- และ|กำแพง,ประตูที่เปิดอยู่,หรือหลุมศพ
. พื้นที่ไม่มีอะไรอยู่,น้ำแข็ง,หรือทางเข้าที่ไม่มีประตู
# ระเบียง,แท่งเหล็ก,ต้นไม้,อ่างล้างหน้า,หรือสะพานยก
> บันใดลงไปยังชั้นต่อไป
< บันใดขึ้นกลับไปชั้นบน
+ ประตูหรือหนังสือเวทมนตร์
@ ตัวมนุษย์หรือตัวของเราเอง
$ ทองคำ
^ กับดัก
) อาวุธ
[ ชุดสวมใส่
% สิ่งที่สามารถกินได้
? ม้วนคาถา
/ ไม้คทาเวทมนตร์
= แหวน
! ขวดยา
( อุปกรณ์ใช้งานต่างๆรวมถึงภาชนะที่ใช้บรรจุสิ่งของด้วย
“ เครื่องรางหรือใยแมงมุม
* หินหรือเพชรพลอย
` ก้อนหินขนาดใหญ่หรือรูปแกะสลัก
0 ลูกเหล็ก
_ แท่นบูชาหรือโซ่เหล็ก
{ และ ¶ น้ำพุ
} แอ่งน้ำ,คู,หรือแอ่งหินละลาย
/ บัลลังก์
a-z,A-Z, หรือสัญลักษณ์อื่นๆสิ่งมีชีวิตต่างๆที่อาศัยอยู่ใน Mazes of Menace
I (i ตัวใหญ่)เป็นเครื่องหมายแสดงถึงตำแหน่งล่าสุดที่เรารู้ของสิ่งมีชีวิตที่เรามองไม่เห็น
ตัวเลขที่อยู่นอกขอบเขตการมองเห็นของเราหรือ เครื่องหมาย?สีต่างๆเป็นตัวแสดงระดับความอันตรายของสิ่งมีชีวิตที่เราตรวจจับได้ยิ่งเยอะยิ่งอันตราย
คำสั่งต่างๆของเกมที่จำเป็น? เปิดรายการช่วยเหลือ
/ กดแล้วเลือกเป้าหมาย(โดยการกดปุ่ม.หลังจากเลื่อนสัญลักษณ์กระพริบบอกตำแหน่งอักขระไปบนตัวอักษรที่ต้องการแล้ว)เพื่อดูว่าตัวอักษรนี้ใช้แทนอะไรและตัวเกมอาจจะถามถึงข้อมูลเพิ่มเติมของสัญลักษณ์ตัวนั้น(ถ้ามี)ที่เราอยากจะทราบ
> ลงบันใดไปยังชั้นต่อไป(ถ้าเราอยู่บนบันใด)
< ขึ้นบันใดกลับขึ้นไปข้างบน(ถ้าเราอยู่บนบันใด)
ปุ่มเลื่อนCursor,ปุ่มNumber_padใช้ในการเคลื่อนที่(ต้องเปิดNumber_padก่อน)
. พัก,ไม่ทำอะไรเป็นเวลา 1 ตา
a ใช้อุปกรณ์หรือสิ่งของบางชนิด
^A ซ้ำคำสั่งที่ใช้ไปก่อนหน้านั้น (ctrl+a)
c ปิดประตู
C ตั้งชื่อสิ่งมีชีวิตสิ่งนั้น(ใช้ตั้งชื่อสัตว์เลี้ยงของเราได้ด้วย)
d ทิ้งสิ่งของที่มีอยู่กับตัว(ดูรายการได้โดยการกด*)สามารถใช้พลิกแพลงได้เช่นกด d7a ทิ้งสิ่งของ a7 สิ่ง
D ทิ้งสิ่งของหลายสิ่ง(โดยเลือกประเภทของสิ่งของนั้นๆก่อน)
^D เตะ(ตามด้วยปุ่มทิศทาง)
e กิน(ดูรายการได้โดยการกด*)
E เขียนตัวอักษรลงบนพื้นตัวเกมจะถามถึงวัตถุที่เราต้องการใช้เขียน(ดูรายการได้โดยการกด*)กด– เพื่อใช้นิ้วเขียน
f ยิงวัตถุที่เราบรรจุใว้ในกระบอกใส่ลูกธนู(ซึ่งบรรจุได้โดยการกดQ)(ตามด้วยปุ่มทิศทางถ้าจะยิงใส่เพดานให้กด>)
i ดูรายการสิ่งของที่มีอยู่กับตัว
o เปิดประตู(ตามด้วยปุ่มทิศทาง)
O ปรับ Options ต่างๆ(อ่านรายละเอียดได้ในไฟล์ Guidebook ที่มีอยู่ใน Folder ของเกม)
p จ่ายเงิน
P สวมใส่เครื่องประดับต่างๆ(ดูรายการได้โดยการกด*)
^P ดูข้อความที่ต่างๆที่ผ่านมา
q ดื่มสิ่งต่างๆที่ดื่มได้(ดูรายการได้โดยการกด*)ถ้าอยู่บนอ่างล้างหน้าหรือน้ำพุเราจะสามารถดื่มน้ำจากสิ่งของเหล่านั้นได้
Q เลือกวัตถุที่จะบรรจุไว้ในกระบอกใส่ลูกธนู(ดูรายการได้โดยการกด*)เราสามารถยิงวัตถุที่บรรจุอยู่ได้โดยการกดf
r อ่านม้วนคาถาหรือหนังสือเวทมนตร์(ดูรายการได้โดยการกด*)
R ถอดเครื่องประดับที่สวมใส่อยู่(ดูรายการได้โดยการกด*)
s ค้นหาทางเดิน,ประตู,รวมทั้งกับดักที่ซ่อนอยู่(อาจจะใช้เวลาหลายตาในการค้นหา)
S Save และออกจะเกมจะ Load ใหม่ได้ก็ต่อเมื่อพิมพ์ชื่อตัวละครของเราที่เรา Save ไว้ก่อนเข้าเกม
t ขว้างหรือยิงวัตถุต่างๆ(ดูรายการได้โดยการกด*)(ตามด้วยปุ่มทิศทางถ้าจะยิงหรือขว้างใส่เพดานให้กด>)
T ถอดชุดที่เราสวมใส่อยู่(ดูรายการได้โดยการกด*)
^T ใช้ความสามารถ Teleport (ถ้ามี)
w ถือวัตถุต่างๆโดยเฉพาะอาวุธ(ดูรายการได้โดยการกด*)กด– เพื่อใช้มือเปล่า
W สวมชุดต่างๆ(ดูรายการได้โดยการกด*)
x สับเปลี่ยนอาวุธที่ Alternate ไว้ (หรือสับเปลี่ยนอาวุธนั้นเป็น Alternate) ซึ่งอาวุธที่ Alternate ไว้จะถือเป็นอาวุธชิ้นที่สองของคำสั่ง #twoweapon
X เข้าสู่ระบบสำรวจ(ไม่มีการบันทึกลงเป็นคะแนน)
^X แสดงชื่อ,อาชีพ,เผ่า,เพศ,ระดับคุณธรรม,รวมถึงเทพต่างๆของอาชีพนั้น
z ยิงพลังเวทมนตร์ออกมาจากไม้คทาเวทมนตร์(ตามด้วยปุ่มทิศทางในการยิงใส่ตัวเองให้กด., ถ้าจะยิงใส่เพดานให้กด>)
Z ร่ายเวทมนตร์(เกมจะบอกรายชื่อเวทมนตร์ให้เราเลือก)(ตามด้วยปุ่มทิศทางในการยิงใส่ตัวเองให้กด., ถ้าจะยิงใส่เพดานให้กด>)
: ดูว่าวัตถุอะไรอยู่ใต้เท้าของเรา
, เก็บวัตถุที่อยู่บนพื้น
@ ปิดระบบ autopickup (ซึ่งปกติตัวเราจะเก็บวัตถุทุกชิ้นที่เราเดินผ่าน)
+ ดูรายชื่อเวทมนตร์ที่เรารู้โดยการใช้คำสั่งนี้เราสามารถที่จะจัดลำดับของเวทมนตร์ได้
ดูรายชื่อชนิดของวัตถุที่เรารู้แล้วว่ามันคืออะไร
# ใช้คำสั่งเพิ่มเติมซึ่งคำสั่งต่างๆนั้นมีดังต่อไปนี้
#adjust จัดลำดับสิ่งของที่เรามีอยู่
#chat พูดคุยกับสิ่งมีชีวิต(ตามด้วยปุ่มทิศทาง)
#conduct ดูความประพฤติของเราที่เรากระทำเป็นหลัก
#dip จุ่มวัตถุที่เราต้องการลงไปในอีกวัตถุหนึ่ง(ดูรายการได้โดยการกด*)สามารถใช้วิธีนี้ผสมขวดยาได้ด้วย
#enhance ดูหรือเพิ่มทักษะการใช้อาวุธแลเวทมนตร์
#force ใช้วัตถุที่อยู่ในมืองัดหรือทุบภาชนะใส่ของที่เรายืนทับอยู่
#invoke ใช้พลังพิเศษของวัตถุที่เราถืออยู่
#jump กระโดด(กดแล้วเลือกจุดที่เราต้องการโดยการกดปุ่ม.หลังจากเลื่อนสัญลักษณ์กระพริบบอกตำแหน่งอักขระไปบนตัวจุดที่เราต้องการจะลงแล้ว)
#loot เปิดภาชนะใส่ของที่เรายืนทับอยู่หรือถอดบังเหียนที่สวมอยู่บนสิ่งมีชีวิตออก
#monster ใช้พลังพิเศษของตัวเอง
#name ตั้งชื่อของวัตถุที่เราต้องการ(ดูรายการได้โดยการกด*)
#offer สังเวยศพของสิ่งมีชีวิตบนแท่นบูชา(ดูรายการได้โดยการกด*)
#pray อธิษฐานขอความช่วยเหลือจากเทพ
#quit ออกจากเกมโดยไม่ Save
#ride ขี่(หรือออกจาก)หลังของสิ่งมีชีวิต
#rub ถูตะเกียงหรือหินที่เราต้องการ(ดูรายการได้โดยการกด*)
#sit นั่งหรือวางไข่
#turn สวดมนต์ไล่ผี
#twoweapon ใช้อาวุธสองอย่างบนมือทั้งสองข้าง(ต้องมีอาวุธที่Alternateไว้แล้ว)
#untrap ปลดกับดัก(ตามด้วยปุ่มทิศทาง)
#version ดู Version ของเกม
#wipe เช็ดหน้าของตัวเอง
#? ดูรายชื่อของคำสั่งเพิ่มเติมทั้งหมด
*สำหรับคำสั่งต่อไปนี้จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อเปิด Number_pad ไว้แล้วเท่านั้น*
h เปิดรายการช่วยเหลือ
j กระโดด(กดแล้วเลือกจุดที่เราต้องการโดยการกดปุ่ม.หลังจากเลื่อนสัญลักษณ์กระพริบบอกตำแหน่งอักขระไปบนตัวจุดที่เราต้องการจะลงแล้ว)
k เตะ(ตามด้วยปุ่มทิศทาง)
l (L ตัวเล็ก)เปิดภาชนะใส่ของที่เรายืนทับอยู่หรือถอดบังเหียนที่สวมอยู่บนสิ่งมีชีวิตออก
N ตั้งชื่อของวัตถุที่เราต้องการ(ดูรายการได้โดยการกด*)
u ปลดกับดัก(ตามด้วยปุ่มทิศทาง)
ส่วนคำสั่งอื่นๆสามารถอ่านได้ในไฟล์ Guidebook ที่มีอยู่ใน Folder ของเกม
Screenshots- อย่ามองตัวเกมแค่ภายนอกก็แล้วกันนะครับ กราฟฟิกหลักในเกมมีอยู่สองแบบได้แก่...
Text/TTY (เข้าที่ NetHack.exe)(ASCII Mode)
Tile-based (เข้าที่ NetHackW.exe)
เลือกเอาตามชอบก็แล้วกันนะครับ แต่ถ้าจะให้แนะนำก็แนะนำให้เล่น TextMode จะดีกว่าเพราะเกมภาษาแนว Roguelike ส่วนใหญ่จะมีแต่ TextMode น่ะครับ
*เฮ้อเหนื่อยเยอะไปนิดแต่ขอรับประกันความขลังครับ ถ้าพี่ๆเพื่อนๆแน่จริงต้องเล่นครับ
ขอบคุณข้อมูลจาก